各位老铁们好,相信很多人对远程三国阵容搭配都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于远程三国阵容搭配以及征程三国什么阵容厉害的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

三国志战略版盾兵*强阵容是什么?在这款策略游戏中,盾兵是一支不可或缺的重要兵种,承担着守护和防御的关键角色,在众多的战略组合中,有几个阵容以其强大的实力和协同配合而备受玩家们的推崇,今天小编将介绍的是游戏中*强盾兵阵容,它们在战场上的出色表现令人瞩目。

三国志战略版盾兵*强阵容

搭配一:左慈、典韦、鲁肃

这个阵容注重智谋和防守能力。左慈以其出色的智谋和战法,如**舌战和陷阵营,可以迷惑和瓦解**。典韦则专注于强大的**力和反击能力,通过战法气凌三*和绝地反击来保护队友并打击**。鲁肃的战法包括武锋阵和暂避其锋,可以提供队伍的防御和控制能力。

搭配二:张角、刘备、鲁肃

这个阵容以张角的太平道法为核心,通过太平道法和士别三日的组合,能够在战场上产生强大的**效果。刘备的抚辑*民和草船借箭战法则能够提供团队的支援和远程**能力。鲁肃的锋矢阵和暂避其锋战法则有助于防御和控制**。

搭配三:曹操、贾诩、郝昭

这个阵容以曹操的**能力和**力为核心。曹操的藤甲兵和刮骨疗*战法可以增强队伍的防御和**能力。贾诩以当锋摧决和兵无常势的战法,为团队提供强大的**和控制手段。郝昭的暂避其锋和士别三日战法可以增强队伍的防守和持续作战能力。

搭配四:于吉、张角、左慈

这个阵容以三位道士为主,注重控制和干扰**。于吉的用武通神战法可以增强队伍的**力和战术效果。张角通过藤甲兵和锋失阵战法,能够提供持续的伤害和控制能力。左慈的刮骨疗*和暂避其锋战法则可以提供队伍的**和防守能力。

搭配五:刘备、张飞、关羽

这个阵容以刘备和关羽的英勇和**能力为核心。刘备通过八门金锁阵和盛气凌敌的战法,能够提供团队的防守和进攻能力。张飞的落凤矛和纵兵劫掠战法则可以对**造成强大的单体伤害。关羽则以横扫千*和白眉战法,提供全方位的**和防守能力。

搭配六:张飞、赵云、法正

这个阵容注重团队的进攻和控制能力。张飞以落凤和横扫千*的战法,能够对**进行大面积伤害。赵云的破阵摧坚和所向披靡战法则提供强大的进攻和控制手段。法正的八门金锁阵和盛气凌敌战法可以增强团队的防守和**能力。

《三国志战略版》给予玩家们自由搭配的空间,让他们根据自己的策略和偏好来打造*强大的盾兵阵容。无论你是喜欢防守反击还是善于策略进攻,都可以在游戏中找到适合自己的战术体系。在征战沙场的过程中,掌握这些*强盾兵阵容的玩家们必将成为**的统帅,书写属于他们自己的三国战略传奇。

1、木将+木将+水将:这个阵容以两个木将作为前排,可以抗住大部分伤害,水将则负责提供支援和恢复,这个阵容适合进行阵地战,可以在战场上快速建立优势。

2、木将+金将+火将:这个阵容以木将为前排,金将进行远程输出,火将则进行近战支援,这个阵容适合进行持久战,能够在长时间内保持战斗优势。

全面战争三国兵种怎么搭配?游戏中兵种众多,很多玩家不知道该如何搭配兵种比较好。这里小编就为大家带来了娶不到阿万音铃羽分享的全面战争三国兵种搭配推荐,还不知道该怎么搭配兵种的玩家不妨点击进来看看吧。

兵种搭配推荐

对于全自动玩家:

一队精兵是打不过两队垃圾兵合围的,人海战术就好了。骑兵在自动里的分数偏低,步弓结合就好了。记得带一个投石车,可以直接攻城。

对于手动玩家:

那这就有说头了,隔壁直接兵种对A,我觉得非常蠢。以下是我个人的见解。

全战三国里,同等质量的步兵绞肉,*伤和溃败速度明显不如火箭火石或者骑兵的侧背冲。

所以刀斧兵在前中期可以滚蛋(至少是诸侯),步兵抗线就完事,刀斧兵又不能反骑兵,甚至是被骑兵正面冲锋都能直接溃败的情况下,根本没有出场的机会。

那么我们前排肯定是选择矛兵。前期主要有几种选择:

农民战团、戟民兵,以及稍微贵一点点的。

戟步兵

持矛亲卫

前面两个轻装矛兵,连阵形都不能用,也就是用来送*的了。

后面两个,戟步兵没法抵挡远程,同时有个相对*肋的矛墙。龟龟,高难度电脑根本不会正面冲锋的好吗?!而持矛亲卫就不一样了,带盾能挡远程,还有个龟甲阵,既挡冲锋又挡箭。众所周知,前排抗线的步兵,开打之前**是被人先猛射个十轮起步的,所以必须要能够格挡远程。

因此,前中期的主力抗线兵只有持矛亲卫,他就是爹,没他就没你。

弓箭么,一般来说要看的有几个属*,从高到低:射程、**、射速。

弓箭能造成多少*伤?对面全是爹的时候,几乎零。那为什么我们要6队弓箭拉满?因为火箭能**的减弱对面的士气,甚至是直接射白,你甚至还能放火烧山把别人树林里的伏兵烧出来。那么射程首先决定了我们能不能先手射人,同时和**一同决定我们的输出时间。毕竟你被人突到脸上就没法输出了,你**打完也没法输出了。射速则决定了我们能多快射白对面。

弩箭不能用火箭,同时费用比低级弓箭手贵,所以一般不考虑了。当然,孔融的北海之怒还是可以射*的,建安雷霆*就完全不用考虑了。

综上所述,前期弓箭直接**级的弓箭民兵拉满就可以用了,条件允**以拉弓箭手。

前期骑兵没啥可用的。随便招两个保护阵形和追逃吧。史实模式有将领卫队,演义模式直接单人通关。

以木火水将领搭配为准,后期的兵种搭配一般是:

2个冲骑,2个投石车,6个抗线步兵,6个弓箭。除此之外剩下的2个位置可以根据实际需求搭配。

首先冲骑,能不选玉龙*就不选玉龙*。玉龙*有一个致命缺陷,是没有疲劳抗*。其他所有势力特色的冲骑都是有疲劳抗*的,更不要说羌族劫匪甚至免疫疲劳。这意味着玉龙*的有效冲锋次数会更少,而无法继续冲锋的骑兵在战场上几乎没有战术价值,只有冲起来的骑兵才是骑兵!

白马义从则是个异类,他虽然没有疲劳抗*,但是他有火箭,同时还有惊吓,同时冲锋伤害和玉龙*几乎没有差别。白马义从的打法主要是开战火箭削弱士气,之后冲锋靠惊吓打溃敌*,实际上还是比玉龙*要强。

投石车请务必带好火石将领,大规模打开火石,一发百人不是梦。

弓箭的选择其实就是黑龙或者坤地卫*,毫无疑问黑龙优于坤地卫*。

坤地**的优点就是*炸箭无视护甲,但问题是手太短。黑龙250射程打坤地150射程,坤地还没出手,这边黑龙已经把对方前排射的七七八八了。此外,射速15对4,**30对14,前面的比较出来,很明显的是黑龙占优。你问为什么益州神射不参与讨论?皇叔肯定科技直接点玉龙*啊,益州神射只是射程比黑龙短了50码,中期就直接把人射*了。

当然了,上面说到6个弓箭,肯定有至少2个不是黑龙(除非双水将射*),那坤地就可以考虑了,不过我还是选择普通弓箭手。

那*后只剩下抗线步兵的选择了。我个人的答案是乾天卫*。

其余的白龙之类的步兵数据在隔壁指南有了,就不放了。

乾天卫*和其他科技兵种相比,优势是什么?

乾天卫队:惊吓、免疫惊吓、骑兵冲锋反制、训练有素。

青龙*:火箭、骑兵冲锋反制。

白龙*:无。

请问全战战场*后打的是什么?士气。

惊吓意味着乾天可以降对面前排的士气,而训练有素则可以在被击溃之后返场再战。同时乾天和青龙都有53的护甲,而白龙只有7。所以在同质量前排抗线上白龙基本约等于没有,更不要说不反制冲锋很有可能是一冲即溃,也就打杂鱼割割草好看了。而乾天优于青龙的地方是他不易于完全溃败的特*。

全面战争三国|

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