大家好,今天小编来为大家解答拳皇98神乐*强阵容搭配这个问题,拳皇98神乐千鹤连招很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

5C加624A/C(就是你说的C加祝词)应该是很好出的。你说发不出来的应该是2C+624C祝词。原因应该是你97打习惯了,97里的2C加祝词是可以简化的,直接3C+34C就可以发出来。所以97里神乐对祝词的指令输入并不是很严格,玩惯97里神乐的人,手法大部分是不标准的,3C后直接手向后一带就可以出祝词。但是98里的神乐祝词的指令输入要求相对较高,导致很多人不适应。

在98里,祝词的指令是624A或C。这就要求在放祝词的时候,前,下,后三个位置都不可少。所以6C+祝词应该是很容易放出。2C加祝词稍微有点难度。我的出法是3C+324C。要注意3C的位置,一定要是准确的3的位置,或者可以略微靠6一点(准确的斜下,可以略靠上)。3C出后,比97里略微慢一些出324C。(略慢一点点,基本上差不多的速度。因为98里的指令要求更严格)这样出祝词的几率就会大很多。

以上仍然可以说是简化的方法。真正的2c+祝词不失误的手法应该是:2C(此时摇杆快速回中),然后624C。因为98里很多必*技的出法都要求摇杆回中,可以说摇杆回中是98里*重要的手法(*典型的是克里斯2B2A6A+必*技)。但是玩惯了97的人,对摇杆回中的手法一般都是相当陌生,很不习惯。

1、工具/原料:拳皇。

2、神乐*简单的呢,就是跳重脚,站重拳,前轻拳,下前轻拳。跳D,站C,前A,下前A)复杂一点的,就是跳重脚,站重拳,前轻拳,前下后轻拳,下后轻拳。(跳D,站C,前A,前下后A,下后A)再复杂一点,就是目押,跳重脚打背,蹲轻脚三次,站轻拳,前轻拳,连前下后轻拳,下后轻拳。(跳D打背,下BBB,站A,前A,前下后A,下后A

3、前下后拳,是“贰百十贰活.神速祝词”里的一招。ABCD四个键都可以。但是值得注意的是,→↘↓↙←+A或B或C或D,AB是影子过去打,CD是**闪过去。

4、把“贰百十贰活.神速祝词”换成“里面壹活.三籁布阵”,也就是下前下前B。在版边的时候,可以连跳重脚,站重拳,前轻拳,前下后轻拳,下后下前A(里面八拾五活.零技之础)。

5、草雉相对好打一点。*简单的呢,就是跳重脚,站重拳,前下后轻脚。(跳D,站C,前下后B)复杂一点的,就是跳重脚,蹲轻脚、轻拳,下斜重脚。(跳D,蹲BA,下斜D)再复杂一点的呢,就是目押,跳重拳打背(草的重拳好打背一点),蹲轻脚两次,站轻脚,站轻拳,连下前下前拳(无式)

6、我在平台上打,看见人们一般喜欢连,跳C,站D,下前C,后下前C,前C(“百拾伍式?*咬”并追加)。在版边可以连跳C,站C,下前DD(七十五式改),连下后下前A(大蛇剃)。

7、八神玩八神首先你得会葵花三式。八神的连招无非就是各种葵花。跳百合折打背,站C,前A,连葵花。跳百合折打背,蹲B、A,前A,连葵花。一般连八稚女,就是跳D,站C,前A,连八稚女。

8、值得一提的是,八神在98上,蹲B(也就是蹲着按轻脚),可以躲过很多飞行道具。比如板琦琢磨、板琦良、罗伯特的气功,雅典娜的气功,怒加的气功。

9、夏尔米其实我只认识一个叫夏米尔的**,夏尔米是谁我不知道耶。夏米尔无非就是跑动投(也就是97上所谓的鬼步),落地投。夏米尔出脚速度慢,动作僵直时间长,不好连。如果你玩的是*走的夏米尔那就另当别论。

10、其实个人觉得,98其实就是打背与反打背,目押与反目押的决斗游戏。一切取决与你的反应和预判意识。

我说下网上玩家心得

1、与97相比,624AA一样是神乐的灵魂技,但是比较重要的是624AA的控制更重要

了:因为这招没有97时的判定强,因此对于打点的控制要求更严格。用途主要还是用来加

气和*对手出招、对跳跃封位(打对手起跳)、打对手普通技收招时的硬直时间,比如

IORI的5D,大门的5C/5D等。

2各种招式的牵制作用:

62426A(零技之初)用来打普通技以及必*技收招时间的僵直时间。比如打KYO的426C、普通技后留下的破绽,如大门5C/5D。克丽丝3B等。

5C的判定**,可以用来封位和封下段功击。对付下段技,在实战中比如克丽丝的3B等,算到他会出3B时,你可以使用5C打下来,或者用624AA打下来。5C的判断是上、中、下三段,一出场那种位置出5C牵制,对手就会有压迫感。特别是八神,出场的身位再向前一点,5C封位,打中或者让他防一下,基本上用八神的人都会发波了,这个时候就可以跳过去打了。至于VS各种常用角色,我待会再做一个介绍。

3B普通技用来穿飞行道具或用于对空,对空比如八神JD,你在他跳起来的时候3B,他刚落地你打到他,3B出的早,而对手起跳刚刚落地,你用脚尖打到他的时候,就可以接2C形成目押。3B+2C+6A+62426A。这个目押比较难连。

2B,出2B神乐的身位非常低,*明显的例子就是可以打八神的JD,2B+2A+62426A/623A,2B+2A+623A*2,就*点。是神乐*快的*点招式。打克丽丝时,他大跳CD,你如果不出2B你就会防住,如果出2B你就可以打到他。所以2B要用的准一点,特别是对付八神的JC+小跳百合折,2B+2A+62426A,让他付出*大的代价。

6B,很多人都说这个是废招,其实不然。这招属于中段技,其实是可以破下段技的。我一般用于有投技的人,比如JC把他**,然后前冲,如果不能冲到他身后,就用6B+426426D。有投技的人很可能落地后就用指令投(*明显是大门),即使他没有用指令投,6B+超*也没破绽,如果万一他反击了就*了,如果他没能量就让他猜上下好了。

JC,JC一起跳按键,判定也是很强的。如果对手跳的比较高,小跳JC打下来后,可以冲到他身后5D+6A+超*,这招是很难防的。

JD,JD是有逆向作用的,特别是对手在版边反方向倒地时,大跳JD很好打逆向,打中以后可以一击必*:5D+6A+426426D+66C*2+JD(逆)+662BB+2A+62426A。

3实战中的各种**和变招

624AA/CC的距离控制。神乐的高手一般都是用影子不断的牵制,然后冷不防一个真身到你身后,使用下段功击,2B+2A+623A/62426A或者5D+6A+236236D。特别是倒地的时候用。有的时候又用真身到你身后,可以*你出招,*你CD反击,*你防反。

另一招超必*426426D一般用来连招,*练运用后就可以用2C牵制,对手费气CD反击后马上用426426D破对手反击。有的人不太喜欢**时间反击,所以我有时候喜欢用2C+6A+236236D来打对手的第二下反击。当然,用这种方法破对手反击只是中上级神乐使用方法。真正的*气手法就是用624AA打他身上,他费一个气,但是CD反打不到你,留下CD后的硬直。方法是用624AA的后一下A可以打对手的身后一点位置,*他反击,如果距离控制好,要不他的反击会空出CD,要不他的反击打不到你,你再用连段解决战斗2C+6A+62426A。

98神乐千鹤的虽然于97相比弱化了很多,不过还是属于**角色之一。其弱点主要在于下盘,因此要小心对手使用2D。(通俗的叫法叫扫腿)对策:使用小跳JA,JA的判定可比JB要强很多,*明显的例子是用JA可以轻松的打下八神的超*八稚女,可以放心使用。*明显的实战用处在于:把KYO用超*封印以后,然后一个JCD+2C+624AA,那个距离,他只有出2D才能打到你。因为那个距离如果你再出2C,KYO的2D就可以打到你。这个时候你就使用JA(尽量早一点,防止他2C),他如果出2D,你就不要客气咯。

神乐千鹤的连续技不多不少,网上也有视频的,我可以跟你说怎么连,神乐千鹤98连续技如下:

用跳重腿加重拳再加前轻拳在加下后轻拳幻影在加下后轻拳或者是重拳来打对手就好了,闷版边打出来的效果*好

还可以直接下后下前必*的

有些高手总是喜欢重拳的时候蹲下然后在前轻拳的

这样也可以

还可以直接来下后接轻腿的幻影

然后在下后轻腿就好了

神乐千鹤的招式不太多的

其余的招式都是用来牵制对手

我不知道你知道不知道

我还是要跟你说一句

神乐千鹤的幻影要按两下轻拳的

这样可以用来调试距离

有很多用神乐千鹤的玩家往往打不上幻影

问题就出在这里

想要视频到网上去找

就这些了,我如果说的不好请谅解!

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