今天给各位分享炉石传说*强阵容战旗搭配的知识,其中也会对炉石战*流派攻略**进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

炉石传说跳操流是酒馆战*中的一个经典流派,跳操流如何选择随从,什么英雄合适?下面给大家带来炉石传说酒馆战旗跳操流打法与随从选择推荐

经常玩酒馆战旗的hxd们可能已经知道这个套路了,核心是下面四张随从,海*无赖、卡德加、瑞文、舰长,成型较难,但一旦成功**是T0级吃*阵容,但大多数情况不容易成型,算是**套路,上分的兄弟慎用

站位:

用阿格斯之盾把海*无赖单架放置1号位,2号位瑞文,后面舰长和卡德加,需要注意的是*好场上只有六个随从,这样可以避免卡掉海*无赖掉出的小海*。

原理:

先送掉海*无赖,随后由于瑞文和卡德加的效果会产生源源不断的小海*,在舰长的效果下,所有随从也会越来越大,加上大量的先手,吃个*还是不难的

有的朋友可能会觉得这能加几次buff,能打过那些几十上百身材的阵容嘛,但经过实战检验,可能刚开始不会加很多,但每多一个卡德加都会将掉出海*数量翻倍,多一个舰长则会将加成buff翻倍,叠加倍数后,所产生的数量是非常多的,事实上,大部门情况都是因为掉出海*身材过大导致无法送掉,进而卡格子。

其他随从选择

食*鬼是可以拿的,可以清掉自己的海*无赖,但前提是要金卡德加,否则在瑞文的作用下会把自己的普通卡德加烧*。

完全体阵容应该是金瑞文、两个金卡德加或者金舰长,两个海*无赖不用金也可,如果不整活的话还是很难达到完美阵容的。“跳操”遇强则强遇弱则弱,即使不达到完美阵容,强度也是相当不错的。

英雄选择

跳操阵容一般都是中后期有舰长才可转,所以要保证前期的*量,也就需要选择一些技能强势的英雄

巫妖王

巫妖王的技能可以在前期保住*量,稳住按自己的节奏打,后期若成功转成跳操阵容技能点海*无赖,可以说技能又是一个翻倍,**是*适合跳操的英雄之一

迦拉克隆

迦拉克隆的技能可以帮我们更快的找到核心*(主要是舰长),若**个6费怪刷出舰长即先顺势走海*套路,稳住*量的同时集齐组件,成型后**!

雷诺

玩雷诺的话前期技能是帮不到自己的,*量很难保持,中期若对到瑞文,卡德加都可考虑直接点金,铜须也可点金整活,不要贪金舰长,毕竟要先活着才有机会

伊莉斯·逐星

伊莉斯的技能很不错,稳定发现随从,容易发现核心组件,可提高成型率,但若发现到更适合现在阵容的核心随从,还是建议先按自己的节奏打,毕竟跳操成型不容易

这里只列出一些比较适合的英雄选择,而跳操并不限于某几个英雄,如果够胡的话白板英雄也是能走跳操的

今天的炉石战*套路分析就到这里,你学会了吗?

在*近更新的炉石传说酒馆战旗的新版本中,鱼人流派玩法依旧稳居T0,那么下面小编就为大家介绍一个炉石传说酒馆鱼人流的稳健打法的思路吧。

鱼人为王

**的调整后,机械被削,一些英雄被轮换出去,4星*刷机械的时代已经过去了~而鱼人流也在这次调整中开始崛起。

这两天,除了玩鱼人,还体验恶魔*局,***局,结果就是**掉分,苟进前四都不易,更别说吃*。而这两天能拿到前几名,也都是凭借鱼人。

那么鱼人怎么玩,我来说下我的理解吧。

BUFF怎么选?

对鱼人来说,或者说巨壳龙的BUFF中,*重要的是圣盾和生命值,你可能会问,你玩鱼人不要剧*?

我知道剧*很重要,但其实到了游戏后期,剧*完全可以依靠找*鳍鱼人手动档BUFF,即使BUFF不到所有,BUFF3-4个也已经很强了,而圣盾则没那么容易获得。

至于剧*的优先给谁,当然是给*多的指望他可以多**几个。

【风怒】这个可能是争议比较大的,因为在天梯对战中,风怒是个多么流弊的机制,可以打两次脸。但天梯中,风怒打脸随从是不会受伤的。

所以,战*模式中,风怒你打了别人2次,别人也是打你2次,从**频率来说其实是一样的(我能想到的*好情况就是,你的风怒怪干掉了对面的狂战,但这种情况几率很低,1对面都有墙,2对面狂战也都是靠前的顺位)。

至于圣盾风怒剧*。说实话,都圣盾剧*了第三个选项区别就不大了

对我来说,如果+3生命,和风怒二选一,我会拿+3生命(就算我有圣盾剧*)。多3*,万一能苟活下来多**1次呢?

招潮者要不要?

我没拿过这个因为2*,虽然可以BUFF到很高的**力,但后期上了剧*,**力多高都没用。所以我宁愿选择*更多的,比如3*的石塘鱼人。

核心鱼人

寒光先知,不要和我说什么剧*,**鱼人需要的是*量,没有*量就算有圣盾剧*,也扛不住套*,或者是熊*生了一窝的**。

寒光先知配合铜须使用更加。后期为了保证多次摸到寒光先知,就算这张卡合成了金色而且被BUFF到了不少*,那也早早卖了,以保证尽快摸到。

4星神卡

鱼人在4星有发现鱼和剧*鱼两张神卡,所以鱼人可以3星碰,或者4星稍作停留,有对子碰个5星铜须出来也不错。有人可能认为,为什么不抢上5碰巨壳,或者找铜须。鱼人能配合铜须的combo,可遇不可求,而且巨壳龙和熊*光牙不一样巨壳龙基本就是工具人,用完大家就卖了,不存在抢这一说。

奈法强**

奈法后期强**,所以如何度过前期就是一个问题~,我的做法是慢升星,先场面保证自己不*,后期英雄技能破圣盾,然后把自己的剧*往前方怪提前,我耐法不需要狂战。

在炉石传说的战旗酒馆中,英雄的选择是非常重要的。根据设计师Iksar的分享,酒馆战*的分数分布情况如下:<5000:62%的玩家5500:前20%6000:前10%6500:前3%7000:前1%8000:前0.1%8700:前0.01%。因此,如果您想要上分,建议选择平均排名高稳定*强的英雄。当然,每个英雄都有自己的特点和优势,您可以根据自己的喜好和对手的情况来选择适合自己的英雄。

1、龙流是新版本下新出现的一个流派,但是真正核心龙卡在5本和6本,所以前期并不能够过多地将场面交给龙随从,而是通过部分龙随从+部分高质量随从的方式度过前中期然后快速升本,找到核心随从后完成转型。

2、三个核心随从分别是“红衣纳迪娜”;“奥术守护者卡雷苟斯”;“狂野的拉佐格尔”。

3、龙族成型的条件相对而言还是比较可苛刻的,上述的三个随从种,狂野的拉佐格儿和红衣纳迪娜都是尤为重要的两个随从,而且场上基本全是龙才能将拉佐格儿的效果*大化。

炉石传说手游中很多小伙伴不知道新英雄新随从玩法,也不知道炉石传说酒馆战旗新英雄攻略,今天小编就带着大家了解一下新英雄的玩法;

近日炉石传说刚刚得到了更新,推出了两个新英雄和两个新随从,下面我们就来详细的了解一下这两个新英雄,这样的话我们才能更好地了解英雄的搭配;

提里奥·弗丁:

荣誉之师:[消耗1枚铸币]使你没有随从类型的所有随从获得+1/+1。

米尔*斯·法力风*:

法力风*:[被动]购买随从的消耗改为(2)枚铸币,刷新酒馆消耗(2)枚铸币。开局时改为2枚铸币。

新随从:

小鬼囚徒:3点**力,3点生命值。嘲讽,亡语:召唤一个1/1的小鬼。

恶魔仆从:[恶魔]2点**力,1点生命值。亡语:随机使一个友方随从获得该随从的**力。

其他改动:

虚空行者:已经从酒馆战*的随从池中移除。

金色扎普·斯里维克:现在拥有**风怒而不是风怒。

芬利·莫格顿爵士:已经从酒馆战*的英雄池中移除。

注意:芬利会在未来的更新中回归,并且获得全新的英雄技能。

完整数据:

随从阵容记录已经添加到完整数据页面!现在你可以查看自己*近5局的阵容状态(在你获胜或出局之前的招揽阶段的阵容)。

好了,关于炉石传说酒馆战旗新英雄攻略新英雄新随从玩法介绍的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

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