今天给各位分享风主阵容搭配的知识,其中也会对风主当主c怎么配队进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、【风主的阵容搭配】

忍者选择:疾风舞者+我爱罗[少年篇]+手鞠[少年篇]+静音。

主角天赋:大玉螺旋丸(也可选择激励之舞)+旋风之舞+击坠螺旋丸+风遁忍者强化+多重影分身之术。

站位选择:手鞠[少年篇]一手位、疾风舞者二手位、我爱罗[少年篇]三手位、静音四手位。

五连追打:疾风之舞大玉螺旋丸起手造成击退→疾风舞者击坠螺旋丸追打造成倒地→静音查克拉手术刀追打造成大浮空→我爱罗[少年篇]沙缚柩追打造成小浮空→手鞠[少年篇]风遁·吹风追打造成大浮空。

阵容讲解:这套阵容比较适用于PVP模式,在PVE模式中因为需要针对搭配,所以这套阵容不建议用来PVE使用。

二、【搭配思路】

1.手鞠[少年篇]的选择,因为需要消耗查克拉少和高*发的忍者,所以手鞠[少年篇]是个非常好的选择。另外,手鞠[少年篇]属于风属*忍者,能获得风主的伤害加成,可以起到一举两得的作用。

2.我爱罗[少年篇]主要用途是配合追打控制和后期*发,因为我爱罗[少年篇]是阵容中**有控制的忍者,起到的作用也非常的重要。另外,我爱罗[少年篇]也是风属*忍者,能获得伤害加成,所以可以打出更高的伤害。

3.静音的选择主要是为了辅助阵容整体,静音被动可以清理不良状态,可以很有效的解除敌方造成的控制效果。另外,静音奥义可以驱散敌方的增益效果能力,遇到伤害加成较多的忍者时也可以很有效的针对。

三、【克制与被克制】

这套阵容风属*伤害较高,所以非常克制雷属*忍者,同样火属*附带*伤的忍者也比会克制这套阵容。

四、【阵容弱点】

不是所有阵容都是*为完美的,这套阵容也是如此,虽然有着高额的*发,*够的控制,但是也是有弱点的,这套阵容的弱点是静音这名忍者,一旦被限制整体会变得非常难受,一方面会限制追打,另一方面没办法保持生命的续航,但是只要静音不被限制这套阵容还是非常完美的。

五、总体来说这套阵容*发真的非常高,需要合理的运用才能发挥阵容的*大威力。另外,这些忍者的获取途径也比较简单,有这些忍者的各位不妨试一试,会有意想不到的惊喜。基本就是酱紫啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线任务副本任务通缉任务组队副本及悬赏任务等等、、嗨,可怜的上班狗、。

原神风主主C*强阵容搭配推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神风主主C*强阵容搭配推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

风主是当前版本中的强力角色之一,主要优点是可以白嫖满命。

原神风主主C*强阵容

个人推荐阵容理由:

风主的机制真的很不错,元素*发的降抗聚怪、元素战技的吸怪以及打断能力,可以说是一个琴元素战技+温迪元素*发的结合。

*大的推荐理由是主角是**一个白嫖到满命的角色,所以风主也值得去玩。因为我当时眼睁睁看着我的好朋友用风主打通12-3并且拿了深渊名片。(我是主角啊,我为什么不能C)

火影忍者ol手游风主阵容搭配前期玩法分析

首先风主作为御姐姿态,无论是颜值还是身材都可以说非常受玩家们的喜欢。那么风主自身的特点是什么呢?

风主分身多,无论是普攻被动都可以召唤分身,虽然分身的*量并不多,但是很多时候都是关键所在能够抵挡伤害。配合自己的刷新技能奥义,在刷副本方面也是很效率。

总结:刷图快、忍考便利、排位赛也有利、打生存更是比较舒服。竞技场前期算是比较强势吧。除非你分身正好遇到了雷主**队~~~

不过随着游戏的进度忍者越来越多,搭配上也就越多了。这一点玩过页游的老玩家应该比较清楚,前期由于忍者有限,搭配局限*比较大。中后期差不多就有非常多的阵容流派了。

那么在这里就简单推荐一下风主前期的一些搭配忍者:首先是优先推荐三兄*,我爱罗、勘九郎、手鞠。如果没有我爱罗,马基也行。

当然像杜门李、小李、鹿丸、卡卡西、佐助/千鸟佐助也是很好的搭配。

竞技场上分推荐搭配鹿丸是比较不错的选择。奥义技能推荐带刷新技能的。可以说是神技了~~

*后,每个主的玩法都很多。后续也会继续为大家带来关于每个主的一些实用阵容之类的供给大家参考。希望能帮助到玩家。

]《火影忍者ol》一般玩家的风主阵容怎么搭配?

所需忍者:山椒鱼半藏、鸣人、青

这些忍者获得难度较低,一般玩家只要努力就可以攒到青也很好获得。

风主天赋

风主技能分析

1.激励之舞:此套阵容的核心所在,使青可以在第二回合再次使用奥义,这样就可以封住俩位忍者。

2.旋风烈波:***前排**,一定几率造成击退,配合半藏的*和仙鸣的丸子起到不错的补刀作用。

3.击坠螺旋丸:追打衔接

4.风遁忍者强化:提高仙鸣的战斗力

5.后宫术:很好的预防了雷主之类的**输出。

通灵兽:推荐地狱之犬或忍犬西巴。

战法推荐:雁木战法

站位

站位分析

1号位的仙鸣:奥义敌方对我们造成威胁的忍者,并附带控制。

2号位的青:奥义封*防止敌方技能输出。

3号位半藏:解除已方不良状态。

4号位风主:奥义重置已方阵容忍者技能CD并解除所有不良状态,弥补半藏解除状态的不*。

阵容分析

1、有点燃、有*、有控制、有解除不良状态的忍者,对精炼的要求较低。

2、青的奥义能够很好的牵制住敌方俩位忍者技能,使已方占据**优势。

阵容缺点:

1、遇到带根*和解除状态忍者时比较被动。

2、比较怕**输出队(前二回合击*前排忍者)。

阵容操作

此套阵容需要一定的操作水平

**回合

1.青奥义敌方一号位忍者。(这里需要注意的是:如果敌方有清理不良状态的忍者需等此忍者行动之后再奥义)

2.仙鸣行动增加百分之20的查克拉,半藏奥义上*。

第二回合

1.仙鸣奥义敌方对我们造成威胁的忍者,并附带叠*、控制、点燃。

2.风主奥义刷新。(这里需要注意的是:如果敌方有控制类的忍者需等此忍者行动之后再奥义)

3.仙鸣行动后增加百分之20的查克拉,青奥义敌方忍者造成封*。

4.如果敌方将青水分身打破,半藏继续奥义叠*增加伤害。

第三回合

真空期,对面已经*的差不多了。

火影忍者ol风主平民常见阵容搭配及获得

风主:

*火队(自来也,静音,红)

奥义激励,普攻分身,被动击坠螺旋丸,丛花守护,后宫术;*火队的强大毋庸置疑,风主的标配,自来也被动减抗,静音全体*,自来也全体点燃,被动还根据女忍者来加忍术,普攻打4人,鸣人分身妥妥全灭,红的优点很多,镜返,奶盾,这里重点是查克拉吸收术,为激励之后的奥义释放提供CKL,你能想象一轮*,一轮火,一轮*,一轮火么?关键人家还带着盾,你又打不了多少*,堪称当前版本*强阵容。(60JFB出自来也,这个比较难,不然就靠脸去抽,静音生存里兑换,本人**封印抽到2次,现已4星,40JFB出红)

女忍队(雏田,红,香菱)

奥义风丸子,普攻阵风,被动击坠丸子,花丛,后宫;四个女忍者,**能顶半边天啊有木有,四个**全带盾,雏田前排抗,女肉盾啊,普攻能砍多少?被动生命越低防御抗*越高,红的存在保证反弹负面状态,以及奶盾,香菱在与高连喷*及奥义喷*,此队*关键的就是风主的奥义丸子,丸子在当前版本谁见谁怕,2,3回合,一次一个丸子,每次打全场,克雷属妥妥带走。(20JFB出雏田,40JFB出红,40JFB出香菱)

关于风主阵容搭配的内容到此结束,希望对大家有所帮助。