各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享新版荒川阵容搭配,以及荒川百战10层冲排名阵容的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

CV:子安武人

简介:你只能成为咸鱼,而我能成为咸鱼王!

类型:单体输出

等级:ssr级

式神技能:

【游鱼】普攻普通**,完全没有任何亮点。

【逐流】被动*击时提升20%的伤害,但自身降低20%的防御力一回合。这里注意一点,荒川的伤害加成是在*击的基础上提高20%并不是初始的150%+20%而是150%+120%。比如你有200%的*击伤害,那么你*击时的伤害将为240%。所以说荒川对*击的要求*高。

【吞噬】3火对目标造成2次132%的伤害。同样是单点高伤,与其他不同的是,荒川通过被动的加成将获得秒天秒地的能力。

觉醒效果:*击增加10%

御魂推荐:

【破势】破势对荒川这种高*发的**式神有着*强的加成效果,保证了荒川的起手伤害。

【轮入道】在*击之后会获得一次回合的效果可以让荒川这种脆皮式神得到额外的输出机会,争取在**前输出更大的伤害。

【网切】网切无视防御的能力加上荒川的高额伤害,无疑对输出式神是*大的威胁。

*佳队友:

椒图,椒图的生命连接平摊伤害的效果,可以保证荒川的生存能力。

鲤鱼精,鲤鱼精的护盾可以为荒川提供额外的护盾,变相的提高了*大生命值保障了荒川的存活。

克制式神:

作为一个输出式神,其实并没有什么明显克制的式神,输出伤害就是首要任务。

被克制式神:

刺*型式神荒川自身破甲的能力加加上脆弱的生命,被**的可能***。

荒川之战阵容:1.茨木+丑女+书翁+追月神+食发鬼:经典的食茨丑书推拉队,适合应对大部分场合。2.双酒吞+不知火+丑女+1级红叶祭献。3.三尾狐+丑女+书翁+追月神+X:茨木队伍变种,三尾狐大招带间伤破防效果。

茨木+丑女+书翁+追月神+食发鬼:经典的食茨丑书推拉队,适合应对大部分场合。在耗火增加和限定单段**伤害的时候可以更换其他队伍。

双酒吞+不知火+丑女+1级红叶祭献:双吞不知火连击队,祭献红叶增加酒吞伤害以及出手频次,适合打食茨队棘手的场景。

三尾狐+丑女+书翁+追月神+X:茨木队伍变种,三尾狐大招带间伤破防效果,可以让书翁舍弃*击提升伤害上限。*后变化位置可以是输出也可以是辅助。

优先级No.1:清姬、书翁、追月神。

清姬的好处在开篇就已经说过,集控制与增伤为一身的**,叠*破防流的核心。

御魂配置建议雪幽魂+土蜘蛛,速命生或6号位换其他副属*更好的御魂。5x清姬必须带生命,6x清姬可以不带,如果两件套做不出土蜘蛛,那么必须用一个AOE输出的位置带针女土蜘蛛。

属*推荐:180速度,80-100命中

除了必备的雪幽魂清姬以外,日女+土蜘蛛清姬用在BOSS本体阶段也非常不错,配置对比雪幽魂放宽许多,有速度即可,用来增伤、给草人续命。2件套依然是土蜘蛛,但是对属*没什么要求了。

有条件*好是雪幽魂6x清姬+日女5x清姬两只。

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阴阳师荒川之主如何,阴阳师荒川之主斗技阵容搭配。

荒川之主是阴阳师中有一些争议的式神,想知道荒川之主斗如何,如何搭配荒川之主斗技阵容。下面,深空游戏将为玩家带来阴阳师荒川之主斗技阵容搭配攻略。

阴阳师荒川之主怎么样?

荒川之主是一个单体*发输出式神,荒川之主副本表现不是很出色,比较适合斗技。荒川之主斗技推荐采用稳定秒人的套路,荒川之主带网切4+心眼2,或者针女、破势御魂,属*建议堆6号位*击,2号位和4号位堆**。

荒川之主前期不是很好,但是觉醒之后自带有20*击,一般4勾,5勾可以把*击升满。面板属*也要对**,荒川之主被动有20伤害加成,*击伤害1.2倍计算,伤害还是非常出色的。相对来说,如果技能*击不能叠起来,面板上的**加起来伤害也不俗。

荒川之主也有缺点,被动虽然增加伤害,打*会扣自己的防御,*少比较脆。因此,斗技中,反而容易被对面的先手一波带走。荒川之主这个问题可搭配好式神阵容来弥补。

荒川之主斗技阵容推荐:荒川之主、椒图,阴阳师推荐神乐

荒川之主*少还扣防御,椒图可以为队伍中脆皮提供输出,椒图觉醒之后的速度更快,增加的生存能力更高,再配合满级御灵神乐,队伍的生存能力和输出都是非常出色的。

阴阳师中的骁浪荒川之主周三上线啦!小编运气比较好抽到咱们新SP式神,*近小编就用SP荒川搭配几套阵容挑战道馆,首先要说的是,这两套阵容都是未经长时间检测的。希望大家理*对待!

这次的新阵容赶早发了,因为是非常容易拿*的。新阵容就是越早摆上效果越好,来不及长期实测。骁川周三才上线,我们寮道馆防守战到今天也才打了一次而已。战绩是12胜。

前阵:匣离般兵川。一速匣子+光速火灵兵俑+高速地藏骁川速攻*+高速地藏芋圆速生*+高命中双生命返魂香不知火。阴阳师带比丘尼,技能只装普攻,这样让孔雀可以完全驱散两个单位。

匣子能够克制鲸队的进攻。

芋圆对多蛇有很好的抗*,顺带封印三鲸切阵容中的鬼切。

骁川要高速,假如有240速的话,凭借三层川怒+星火满天结界效果,骁川速度会*近350,加上自拉条50%,可以套圈进攻方双拉。

骁川要脆,四号位带**,保证**个*,还能增加回复量(**的125%)。

阵容中存在多重减伤:兵俑被动减伤+骁川被动减伤+芋圆结界减伤+不知火结界减伤+双地藏减伤+匣子的薄盾减伤。实战中硬度是很可观的。馆主本人练度不错的话,两三分钟之内都很难攻破。

馆主前阵是鬼火不*的,因此设计了这套省火阵容。一套连招打完总共消耗六火(匣子3+兵俑2+骁川1+芋圆0)经过我的仔细推敲,后续回合是有*够的鬼火量给兵俑继续嘲讽(我自己的兵俑260速,首回合兵俑嘲讽后降速,次回合就能卡在阴阳师后吃到鬼火条)以及骁川释放海作斩的。

后阵:白匣兵铃离。招财小白+一速匣子+光速返魂香兵俑+火灵不知火+尾速雪幽魂摇铃婆。阴阳师带*雅,技能只带影分身。

小白必须带招财,这样兵俑第三个出手就有7成概率有火,本身兵俑第三个行动就有40%概率回火,小白带招财就额外再提升50%达到总的70%,这个概率其实可以接受了,实在非,没火嘲讽就认了。我自己模拟的时候,小白带个招财整体阵容后续就能轻松跑起来。

匣子也是一速匣子,使用白离加速法提升了两点速度的。招财小白尽量快,拉长跑道,这样就可以给星火满天结界内的匣子提供额外的加速距离。

兵俑和不知火带返魂香和火灵。考虑到大家的不知火都是打副本自带火灵的,所以就给兵俑带返魂香了,这么一来由于兵俑要高速,命中不免就低了一些。理想的情况当然是火灵兵俑+返魂香不知火。不知火不需要速度,命中可以*限堆高。

雪幽魂摇铃婆先机月影界可以提供额外30防御以及狐铃和各种**。强化整体防守以及控制力。

这个阵容可以跑条好几回合,影分身起码能射10箭,当然是*适合不过。

减伤体系为:兵俑被动减伤+小白被动减伤+梦山狐影结界减伤+匣子薄盾+月影界30防御+星火满天结界减伤。这一阵也是能顶两三分钟来的。

稳定破拆方法:没有,或者说我暂时没想到。我自己来进攻的话,在5分30秒内都没办法稳定拆解。能拆的话都要看脸,如果运气好的话——比如全程不中返魂香、防守阵容断火没控上、镰鼬三拉直接全队到顶的话应该没问题。

还有打遍天下**手的车轮战法。道馆是集体战,没必要单人硬拆。派人先双拉疾风蛇切进去砍倒一两个,后面的人再跟上。车轮战在任何版本都可以破任何馆主阵容。

*后祝大家早日拿到馆主*。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。