大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于英雄**战争纪元阵容搭配,英雄**战争纪元**兵这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
魔法门之英雄**战争纪元
v1.0.234
类型:角色扮演
大小:307.67MB
评分:5.0
平台:
标签:大厂游戏端游改编战争题材育碧
魔法门之英雄**战争纪元后期阵容怎么搭配?在后期的战斗中,玩家需要用到的阵容将会更加严厉,不会那么随意的选择。
英雄**手游布阵技巧
【突击兵团】代表:皇家骑士黑暗骑士*角兽作为突击兵团来说,他们首要的目的就是为了打击敌方后排的输出兵团,所以在进行阵型对位时,优先选择没有**的一路,如果每路都有**,就放在**前排相对弱的一路。
【防御兵团】代表:枯木守卫,皇家十字*,铁人防御兵团在场上的目的就是为了扛伤害,为己方输出兵团创造输出环境。所以对于这样的兵团的来说,一定要放在火力的中心点,可以说他抗住的伤害越多,那么你获胜的几率也就越大。
【射手兵团】射手代表:帝国弩手,木精灵,银翼飞马射手兵团的**方式多以普通**为主,具有较强的持续作战能力,但同时,兵团整体的硬抗能力较差,一旦被突击兵团进攻的话,很有可能会被直接团灭。所以在阵型的摆放上,*好是放置在防御兵团的后方,来防止对面的突击兵团进行偷袭。
【魔法兵团】单体进攻兵团代表:雷鸟,凤凰对于雷鸟,凤凰这种单体兵团来说,在阵型的摆放上你首先就要考虑到他们**方式。因为他们多是以直线打击为主的,所以你在阵型的摆放上尽可能放置在敌方输出兵团的对立面,*好是兵团数量比较多的,这样能够提升兵团的**效果。但如果是放置在枯木守卫这等兵团后面的话,输出起来就会非常的乏力,大家一定要切记。*体进攻兵团代表:歌革相信大家也听说过一句话,如果是面对近战扎堆的兵团,歌革火墙位置放的好的话,其输出根本不弱于凤凰这个兵团。所以大家在放置歌革这个兵团时,要尽可能选择敌方兵团数量比较多的地方,这样才能发挥出兵团的整体实力。
【**兵团】*体**兵团代表:帝国*兵,地精战士对于**兵团来说,在游戏中的作用还是比较大的。但是一些好的兵团获取难度比较高,*为常见还是帝国*兵和地精战士这两个兵团,所以我并不建议大家使用者两个兵团。首先,兵团的自身实力比较差,**兵团大多数是用来和突击兵团进行对位的,伤害不够,或者抗*不高的话,在团队中很难起到什么大的作用。
作为一个菜*平民,除了节约**还能干嘛...
平民的话尽量选获取方便的阵营吧
比如我大城堡除了天使其他都容易的一匹啊
壁垒的话大树相对难搞,绿龙?不存在的
平民前期10连一次*够,虽然说3次10连必出大树。但是有那**拿来买宝物和体力岂不美哉
城堡系的兵呢有个很蛋疼的点,就是士气这东西一家简直和chun*一样刺激可以让弩手和*兵的**骑士的*击十字*的减伤翻倍(技能的啊
士气高涨乃是城堡系核心哇.
个人目前思路是用登录7天的格鲁走射手流,配合城堡系chun*,所依靠的兵种都是比较容易获取的弩手骑兵十字*僧侣飞马木精灵都是前期活动或者副本非常容易获得的加上银**抽到弩手骷髅和*兵的几率不低,比较容易成型
7天拿到2星格鲁可以直接让木精灵和弩兵获得巨大提升,加上飞马的盾虽然薄好歹生存环境好了点,然后带上人马可以直接用出减速连击(也可以配合十字*
然后联盟可以换到孟斐拉升到3星防御兵团*多20%可以让十字*和骷髅更加**,随便一提骷髅还是***的兵种,反伤巨多,大招减免超过三分之一伤害,到橙色还能减少弓箭伤害,除了脆皮真是找不出缺点
魔法门之英雄**战争纪元
v1.0.234
类型:角色扮演
大小:307.67MB
评分:5.0
平台:
标签:大厂游戏端游改编战争题材育碧
英雄**战争纪元格鲁阵容怎么搭配?前面介绍的格鲁英雄传记,不知道大家是否都已经过了,此次为你带来的是格鲁*发流阵容:
首先我先说明下格鲁*发流后期的核心点:半兽人,半兽人,半兽人(重要的事情说三遍),所以大家千万不要小看半兽人,从现在开始就要注意培养。其次的另外的一个辅助核心是飞马,次核输出点是木精灵,这三个构成了后期格鲁流的*发点。其他5个位置,全部以辅助保护为主,当然也可以视情况配合突破,具体战术下面再讲。手动挡可以多带一个弩手,增加*发,自动挡3个就够了,坦克以大树人马为主,在**铁人,食人魔均可,增强前排坦度。
现阶段被广大不明所以的玩家所误解的问题,就是格鲁后排*发点太脆了,*易*于不明aoe,尤其是现在很多走地狱流带火男的,对后排威胁很大,但其在现在以及后期都是可以解决的。首先一点是,格鲁大招*发点早,在学院减了技能cd后,加速模式下的格鲁开场6秒就可以开大打出**波*发,而这*发点早于泰坦神箭以及其他大部分强力大招法术的时间点,而且对于格鲁*发流而言,只要有一波完整的*发就可以让对方上天,要是有2波*发就可以上天3次了。第二点就是,在后期大家属*全部提升之后,飞马自身不用担心,四人队绝不可能被秒,16人队的木精灵在飞马护盾和自身护盾双重保护下也不会被秒,9人队半兽人在护盾保护下也完全无惧aoe,这些就是格鲁*发流持续*发的关键,尤其是半兽人,残*瞬间满*不说,*击还非可怕,持续战斗中非常**,而格鲁*发流只需要每次大招的时候有弓可以释放就是无解的。半兽人和飞马就很好的保障了这一点。这就是为什么后期中格鲁*发流不怕法师,地狱流的原因所在
现阶段的格鲁*发流的确不是很顺畅,半兽人不成形,兵种*量撑不住,但也不是完全不能玩,原因就在于我前面所讲的**点,格鲁*发流的**波*发对面并不能阻止,所以利用好这个*发点就是我们获胜的关键。这里就讲一个战术,手动战里,木精灵,弩手放一排,前面放人马和突进,强推皇骑。然后这一关键的突破路选择对方后排核心所在的地方,不用担心前面的保护有多厉害,在格鲁流的*发面前同战力不存在前排,手动操作让木精灵和弩手同时阶开到大招,可以瞬间撕裂对方前排,然后皇骑可以配合而二次冲锋技能直突后排,利用高*发在秒一队,基本上对方输出就不够了,再撑到第二次大招直接带走剩下的。自动战中就还是以保护弓为主,飞马后面放木精灵,旁边位置放弩手,稳中求胜,我在不清楚对方阵型的情况下,一般选择2033布阵,*上路2个突进,第三排凤凰弩手,第四排飞马木精灵,一般情况下对方不会在中间两路放突,即使有也用凤凰去扛住。我用格鲁在联盟地图的战斗中完全不虚同战力的各种类型玩家。当然我也是主力培养那几个弓的属*的缘故。还有格鲁四紫色专精中的*击和法抗很重要,我花了5000多钻刷了4紫色3推荐的专精,但如果你喜爱格鲁的*发和帅气,**不要吝啬,不会让你失望的
现阶段格鲁的用法讲过了,只要合理利用好*发给突破创造机会,哪怕是现在的格鲁也可以法系流派一拼高下。然后再讲一下后期格鲁对阵其他流派的强度
我在另外一篇帖子里就详细写了后期**阵容,哈格近战平推流,在自动战中堪称王者,但这是土*的专属,拥有大恶魔,天使,比蒙等终***。但是其他稍微次一点的近战平推流,没有大恶魔的情况下,只要布阵合理,格鲁*发流完克哈格近战流,但是如果不清楚对方布阵,被对方选择强突一路到了后排,那也办法了。总体强度和正常的哈格近战流五五开。但是哈格近战流在对阵法系流派的时候就基本上是碾压过去,法术打不*,开大瞬间满*清场,而格鲁*发流吃法系流派并没有那么稳定,尤其是以后还有召唤流之后,一般法系不怕,但是召唤流在对后排造成打击的同时还空投**到后排,一旦受到干扰就可能导致崩盘,格鲁*发*重要的就是后排的稳定*。以上讲的都是自动对战哦,因为后期大部分情况和玩家的对战都是自动战斗
所以对于现在阶段培养弓箭的玩家,不用气馁,也不用去抽什么地狱领主,其实标准地狱流的强度在中后期只能说一般,远不如格鲁*发流。现在打不过玩家就打不过吧,推图自己*了就行,格鲁的高*发可以让很多战力不高的玩家能把一些高难度图刷到三星,用了都说*,包括各种属*塔
文章分享结束,英雄**战争纪元阵容搭配和英雄**战争纪元**兵的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!