很多朋友对于又*又氪阵容搭配和原神氪金*强阵容推荐不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

入坑三个多月,一直是非盟常驻成员,抽不到SSR,抢不到一速,抱着试试看的心里在纯肉(*瘤)队的道路上越走越远,渐渐发现,肉也能肉出一片天,非酋不哭、肉起来撸!

目前队伍配置(除了鸟,另外两个六星都是樱花季活动刚*的,没六星之前仅仅兔子十层的翻车率变高一些而已,其余都一样,所以练度要求并不是很高):

姑获鸟:六星、满*、**7400+、4针女,2网切,二、四号位**,六号位*击

椒图:六星、生命30000+、速度195、4地藏,2钟灵,二号位速度,四号位抵抗,六号位生命

惠比寿:五星、生命22000+、4地藏、2树妖,二号位速度,四、六号位生命

狸猫:六星、技能满命中、生命30000+、4狰、2地藏,二、六号位生命、四号位命中

桃花妖:五星、生命23000+、4地藏、2招财,二、六号位生命,四号位抵抗(PVP二号位上速度)

雨女:五星、生命24000+、速度170、4地藏、2树妖,二号位速度,四号位抵抗,六号位生命

兵佣:四星、技能满命中、生命17000+、速度180、4狰(完美搭配应该是4返魂香,只是我的还没有都强15)、2地藏,二号位速度,四号位命中,六号位生命速度搭配:一速椒图,二速雨女、兵佣,三速惠比寿,其余随意,我的鸟速度128,有时配合神乐疾风有奇效,但是这套阵容的火是很珍贵的,瞬间打出去6火有时会打乱节奏,所以很少用,除非需要硬刚强输出的时候拼一波。

觉醒十层:姑获鸟、椒图、惠比寿,其他式神和主角阴阳术随意。[全自动*机通关]

御魂十层:姑获鸟、椒图、惠比寿、狸猫、桃花妖、晴明技能带守,第二个技能随意。[手动点集火目标****通关,全自动10%左右的翻车率,每小时平均能刷15次]

秘闻十层:姑获鸟、椒图、惠比寿、兵佣、桃花妖,晴明技能带生和守。[都能过,但是有及低的翻车率,反正又不是魂十要不停刷,翻就翻,只要过一次就OK了不是么]

阴界之门50层:姑获鸟、椒图、惠比寿、兵佣、桃花妖(换成打火机效率翻倍,这样鸟就不用怕放大断火后面没链子或者嘲讽了),神乐技能带伞和炼狱。[全自动*机时姑获鸟要设置成普攻以免消耗鬼火,层数高了新回合没链子或者嘲讽就GG了,觉得自己脸不黑的可以无视,1小时左右打完(有打火机半小时左右)]

斗技:姑获鸟、椒图、惠比寿、狸猫,对面有控上雨女,对面有单体上桃花妖,对面输出队晴明技能带生和守,对面奶肉队神乐带冥蝶和炼狱。[顶住对面**波,优先干掉打火机断对面火,基本就已经赢了七八成,目前正在努力堆椒图和雨女的抵抗,不然碰见谜之命中的大佬还是会GG]

而这个阵容的黑科技其实是狸猫,PVP大多数情况下,队伍的高*量和大量地藏能够保证抗住首轮甚至第二轮打击(遇见一拳捏*椒图的茨木大佬GG),椒图链子*起来后,狸猫在狰的触发下完美实现零火零回合消耗的嘲讽。

同时,狰的反击还能触发鸟的协战,对面如果有多段伤害输出,多次的狰和协战的触发能够实现零火零回合**。

当战斗拖入后期,对面几乎全员身上都有狸猫的5层标记,近3万生命的狸猫一个大能够喷出过万的AOE伤害,按照对面平均防御500左右算减伤,不*击的情况*终能喷出5000左右的伤害,在斗技后期伤害提升BUFF不断叠加的情况下,伤害可以说是成吨的。

秘闻雨女副本

队伍配置:老头、椒图、桃花、兵佣、鸟,第十层用神乐带伞和疾风。

**回合:*机过。

第二回合:童男有镜姬,没事别招惹(千万别仗着有桃花妖的复活就瞎浪,鸟一个AOE下去五只吸*姬全是残*,那个输出六星椒图也顶不住几轮),随便盯着一只吸*姬砍就行了,然后童男会非常无脑地为了这一只*掉的吸*姬**魂之祭献(真爱**啊),等到童男自己把祭献到没*了,鸟上去补一刀就OK了,剩下的吸*姬随便打打,拖拖节奏,保证满*进下一轮就行了。

第三回合:所有技能砸雨女,没错!就算雨女没解除**状态也只打她,我们是为了鸟能两个AOE同时干掉五只青蛙(鸟放第二轮放大目标也选择雨女)。第三回合的关键是控火,确保鸟打*所有青蛙之后,能够有*够的火来保证神乐疾风后对雨女再放一次大,同时还要保证接下来椒图能够拉出链子。基本就是这样,基本让雨女解除三到四次**就过了。

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1、首先可以穿上禁阁的白斗蓬,搭配樱花发型和粉色花环头饰,就可以非常的可爱了,这一身穿搭不需要氪金。

2、还可以穿戴霞谷的粉色斗篷,搭配雨林**发型和粉色花环头饰,以及矮人面具就可以很可爱,这一身也不需要氪金。

《光·遇》的世界观:

在一座失落的云中王国。有一*光之子民居住于此,光明与黑暗在王国中和谐共存着。然而渐渐地,光与暗的平衡发生了倾斜,王国也因此没落。只流传下来这样的一条预言:“在不久的未来会有一*孩子归来,把光明带回这个国度。

如何选阵容

首先,没有所谓的万金油阵容,每个图实际上都有*好的搭配,本着一个阵容打天下是不可能的。

个人认为阵容*重要的一点就是适应度,适应度越高的阵容对这个图就越轻松,既用这个阵营在打这个图会不会被克制。什么叫做被克制,举个例子,第四章后面的棺材板相信卡倒了不少玩家,其实过不了都是搭配问题,搭配不当而导致的被克制。棺材板的特点是无CD回*,处于敌方后排。但如果你的阵容中连一名专门**敌方后排的角色都没有你说你能过么。

其次是考虑搭配出来的*弹。*弹也是这个游戏很重(fan)要(suo)的一环,合理的运用*弹能够大大增加你存活的几率,再者某些图必定需要某个*弹例如生化兵。

(这里额外谈一点关于*弹的正确使用。还是拿棺材板举例,如果你没有能够**后排的角色那么*弹的使用技巧将会是你**的出路,你可以先打一发250sp的,然后马上接一发*弹,然后立马放必*。这种套路是可以对付大多数拥有特殊效果的兵种的。合理利用系统的判定,以及**间隙

▍阵容位置的详解

先从我方开始

【前排】

优点:高*量,高防御

缺点:伤害低,容易当*灰

作用:目前T的作用不是很明显,感觉除了能够挡住怪撑下伤害以外就没有其他作用了,但是也有很棒的卡,这里强烈推荐康德丽娜。这个几乎是神卡,技能吸*使得她适应任何图,完全可以作为队伍的常驻,有时候T*了她都没*。

应用:其实前排你肯定要带的啦,该注意的是不同的图对于前排的要求。对于伤害*炸或者比较难对付考验续航的,*好使用阿斯麦这样实实在在的T;对于像一些要求不那么高的,比如交出小钱钱,这类的肯定带丽娜嘛!

【中排】

优点:各项能力趋于平衡

缺点:糟糕的输出环境,这也是有些人认为中排比后排脆的原因。为什么说是糟糕呢,首先中排容易吃到对前排的AOE伤害,例如困二的BOSS,又容易吃到对后排的伤害,再加上本身自己要吃的伤害,三者合一boom~

作用:中排的位置其实非常尴尬,伤害比不上后排,硬又硬不过前排。导致很多人的卡组里压根不带中排,但是中排也有自己的作用,中排的角色大多是给己方/敌方增加全体buff或者是全排伤害,比较好用的有赞妮,技能是全团增加29%的伤害,如果是橙卡还多一个+8%的攻速,有了赞妮的buff打关卡真是容易多噜。

PVP是可以有九格配置的圣皇的,但是很吃操作。

推荐:

天启、螳螂保留

圣普去*,网上相当多攻略

混沌布莱克,只需要*,本身难度不大

怒涛沧岚,需要技巧和能力,但是前置可以大乱斗*来兑换

密战王(神秘战斗精灵王)阿尔蒂克,可以预判中切封属

犀牛(不灭地威萨瑞卡)可以抗伤害

圣甲盖亚(不怕红伤)

寂灭魔神(平民精灵**好用)难度不大

猎皇(也是平民精灵**好用)难度不大

有能力可以氪年费启灵,总的机制很不错

氪后可以多几个位置,然后去打不灭艾恩斯(火王,前置打大乱斗)

飞王(前置也是大乱斗),后面两只是特别强力的,但是又特别要*。

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