大家好,今天来为大家分享总司阵容搭配的一些知识点,和神盾使阵容*强搭配的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

命运冠位指定中玩家们要注意,鉴于自身技能和宝具的**攒星能力,阿塔还是FGO中较为出色的绿卡辅助,那该用她怎么组队呢?接下来和我一起来看看吧!

阵容推荐及总评

优点&核心竞争力

50%全队绿魔放,一年以内绿拐仅此一家,甚至绿魔放也是相对稀有的技能,边际递减效应很弱。因此阿塔的绿魔放很多时候能实打实的提升50%宝具伤害

宝具伤害中规中矩,但是能确保清理中场。强大的出星能力能够让任何队友无视星权*击

缺点&劣势

ATK偏低,职阶系数0.95,导致平a弱*,xjbd能力弱

NP率低下,手攒NP令人痛苦

组队建议

如果无视职阶克制的话,组队的核心目标在于扬长避短,阿塔是一个优势和缺陷非常明显的从者,通过合理组队可以很好的发挥她的优势,避开她的劣势。

队友建议

孔明:

孔明不仅能够抬一手np,还能稍微增加阿塔的宝具伤害。避免阿塔手攒np的同时,还能避免一*下去剩三个*皮的尴尬情况,是阿塔的*佳搭档。

总司、师匠、杰克、x毛、双子、牛若丸:

单体核弹选手,绿魔放抬一手,单体伤害*炸。

肯娘、玉喵、伯爵、长江:

绿卡光*选手,用法同上,因为人数较多,用途不同,所以分开来说。

狗蛋、b叔、狼叔:

红卡输出*炸,但是缺乏集星手段的从者。尤其是b叔有*伤没集星,狗蛋狼叔有一回合*发,很适合和阿塔组队。由阿塔宝具清理道中,多红卡**关底*击,刀刀烈火。

礼装建议:

宝石翁、满破虚数等np礼装:

阿塔的价值就在于一技能和宝具,np礼装可以加快刷图节奏,快速开出宝具

不建议虚数环、2030

阿塔高集星,低atk,2030的八颗星大多自产自销,而且这种持续站场的礼装让阿塔携带会拉低输出。

虚数环等绿卡*能礼装意义不大,组队时打出阿塔的卡就会拉低输出,打出绿卡输出更低。再加上阿塔攒np困难,携带非np礼装基本告别开宝具。

命运冠位指定FGO斯卡哈阵容搭配推荐,斯卡哈阵容怎么搭配好,小编也是**时间了解到命运冠位指定FGO斯卡哈阵容搭配推荐,斯卡哈阵容怎么搭配好的相关信息,下面就来为大家推荐命运冠位指定FGO斯卡哈阵容搭配推荐,斯卡哈阵容怎么搭配好的相关内容吧

命运冠位指定FGO斯卡哈阵容搭配推荐,斯卡哈阵容怎么搭配好,命运冠位指定FGO斯卡哈阵容搭配推荐,在游戏中斯卡哈有着**的单体宝具*发能力,那么斯卡哈的阵容该怎么搭配呢。接下来,就和大家介绍一下命运冠位指定FGO斯卡哈阵容搭配推荐。

绿卡宝具队

斯卡哈+阿塔兰忒+冲田总司+开膛手杰克

队友定位:

绿卡宝具从者、绿卡辅助从者

推荐理由:

平A过程中创造大量星星,由担任*击输出的从者集星进行稳定*击输出的队伍。师匠自身打星能力有限,主要是作为集星*击输出的角色使用,因而携带提升输出的礼装*为合适。星星来源则主要依靠队友打星和礼装支援。

打星*击队

吉尔伽美什+弗朗西斯?德雷克+冲田总司+斯卡哈+开膛手杰克

队友定位:

能大量出星的从者

推荐理由:

平A过程中创造大量星星,由担任*击输出的从者集星进行稳定*击输出的队伍。师匠自身打星能力有限,主要是作为集星*击输出的角色使用,因而携带提升输出的礼装*为合适。星星来源则主要依靠队友打星和礼装支援。

1.绿卡队

绿卡队不是*击队,是利用有绿魔放,绿卡多**次数多的从者组队。比如总司,斯匠,杰克这三个绿卡三杰。绿卡容易出?。星多就容易*击,*击又容易回NP,所以宝具也容易放,因为宝具也是绿卡,所以也享受绿卡魔放加成。

组队核心阿塔组队成员杰克(斯匠),阿塔,总司

推荐礼装五星樱圣诞活动礼装

不过绿卡队因为缺少控制和回复,而且绿卡本没*击容易划水(没输出),所以比起蓝卡队来说差距还是有点大。。就是不稳,高难度本容易翻车。

2.*击队

总司因为有集星和*伤技能,所以进*击队也合适,又因为集星*击只有一回合,剑阶集星比重并不高,所以不适合担任主输出手。不过适合担任副输出手。

组队核心4060(至少要有两张2030,就是即将到来的斯匠池子里的礼装),安徒生(因为安徒生*击伤害能加队伍,所以是双核心*击输出队的核心)

组队搭配:主*手闪闪(*合适的当然是黑贞,这不是没出嘛,国服如果想玩*击队,可以用闪闪代替),闪闪三回合集星,再加上弓阶集星比较高,所以可以稳定集星,但是因为没有*击伤害,推荐带*伤礼装,比如老骑士或者这个懒散君,啊不是,唠叨君都可以。其次安徒生和总司都带2030,安徒生开三技能基本每回合有30星左右(算上闪闪和总司打的)可以形成比较稳定的*击。闪闪三回合集星结束,总司接上*击。*击结束后,用宝具弥补这回合输出空缺。接着闪闪再集星,形成*击链。

这个*击队比起日服成型*击队还是有点差距,如果闪闪三技能附带*伤,那~不过还是比较搭配的阵容。

如果有总司的玩家,有阿塔的话,可以试试圣诞或者斯匠池子抽一抽斯匠或者杰克。

如果有总司,没阿塔有闪闪的话(安徒生基本人手一个吧),可以试试斯匠池子抽2030。

以上搭配一定要满级,技能也是满级。你没满技能的输出和满技能的输出不是一个档次。主要技能满级还能附带两回合减少CD。绿卡队绿魔放务必优先满级。*击队*伤,集星,出星技能优先满级。

1.绿卡队

绿卡队不是*击队,是利用有绿魔放,绿卡多**次数多的从者组队。比如总司,斯匠,杰克这三个绿卡三杰。绿卡容易出?。星多就容易*击,*击又容易回NP,所以宝具也容易放,因为宝具也是绿卡,所以也享受绿卡魔放加成。

组队核心阿塔组队成员杰克(斯匠),阿塔,总司

推荐礼装五星樱圣诞活动礼装

不过绿卡队因为缺少控制和回复,而且绿卡本没*击容易划水(没输出),所以比起蓝卡队来说差距还是有点大。。就是不稳,高难度本容易翻车。

2.*击队

总司因为有集星和*伤技能,所以进*击队也合适,又因为集星*击只有一回合,剑阶集星比重并不高,所以不适合担任主输出手。不过适合担任副输出手。

组队核心4060(至少要有两张2030,就是即将到来的斯匠池子里的礼装),安徒生(因为安徒生*击伤害能加队伍,所以是双核心*击输出队的核心)

组队搭配:主*手闪闪(*合适的当然是黑贞,这不是没出嘛,国服如果想玩*击队,可以用闪闪代替),闪闪三回合集星,再加上弓阶集星比较高,所以可以稳定集星,但是因为没有*击伤害,推荐带*伤礼装,比如老骑士或者这个懒散君,啊不是,唠叨君都可以。其次安徒生和总司都带2030,安徒生开三技能基本每回合有30星左右(算上闪闪和总司打的)可以形成比较稳定的*击。闪闪三回合集星结束,总司接上*击。*击结束后,用宝具弥补这回合输出空缺。接着闪闪再集星,形成*击链。

这个*击队比起日服成型*击队还是有点差距,如果闪闪三技能附带*伤,那~不过还是比较搭配的阵容。

如果有总司的玩家,有阿塔的话,可以试试圣诞或者斯匠池子抽一抽斯匠或者杰克。

如果有总司,没阿塔有闪闪的话(安徒生基本人手一个吧),可以试试斯匠池子抽2030。

以上搭配一定要满级,技能也是满级。你没满技能的输出和满技能的输出不是一个档次。主要技能满级还能附带两回合减少CD。绿卡队绿魔放务必优先满级。*击队*伤,集星,出星技能优先满级。

总司阵容搭配和神盾使阵容*强搭配的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!