老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于战舰世界美系海*阵容搭配和战舰世界萌新选什么系的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享战舰世界美系海*阵容搭配以及战舰世界萌新选什么系的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
美巡(伍斯特线),美巡(得梅因线)。
1、根据查询《战舰世界》游戏**显示,美巡(伍斯特线):**轻巡线,*线高,防空好,弹道高可卡一些高山点火输出,丰富的消耗品可当究*工具人(守点,防空,洗大船),必要时可点IFHE输出32壳大船,由于*线高存速差,难洗中远处机动目标。
2、美巡(得梅因线):**重巡线,防空好,有特殊跳蛋角,高级船为27头尾。巡洋内战占优势,在必要时使用AP可轻松打出对方巡洋核心,防空数值虽好黑云却很好躲,在X级航母房需谨慎。
没有什么更好的,各有特点而且根据白毛子的增强削弱,各系的船的优劣势会放大或者缩小,玩家的技术还是*主要的。以下是个人的经验,这些特点只是该系的一个一般的倾向*,并不是每一艘船都这样。航母没有太深体会暂且不说。
日系驱逐舰优势:**好,鱼雷伤害高,机动*不错,*弹弹道平直,HE弹(高*弹)*能强。劣势:鱼雷射界差,鱼雷**差,*击射程低、转*速度慢,*弹装填时间长,HP和防空低下,6-9级航速较低。适合鱼雷战,通常情况下不适合任何距离下的正面*击战斗。niceboat:海风、矶风、峰风、神风、东云、晓、岛风。
美系驱逐舰优势:烟雾持续时间长,转*速度快,*弹装填时间短,部分船有强化防空技能(启动后防空火力大幅度增强,并且可以打散航母的飞机编队)。劣势:*击弹道高,*弹飞行速度慢。兼具火力和灵活*,后期鱼雷*能也不错,比较全面,适合近距离对抗大部分驱逐舰。驱逐舰新手上手可以先从美驱开始。niceboat:克莱姆森、尼古拉斯、本森、弗莱彻、基林。
德系驱逐舰优势:AP*弹不错,鱼雷装填速度快,有水听(启动后大幅增加自身探测地方水上物体的**侦测范围,包括敌舰和鱼雷等。),劣势:机动较差,**较差,鱼雷射程一般。适合对抗小型船。niceboat:Z-23、Z-46、Z-52。
苏系驱逐舰优势:*弹飞行速度快,弹道平直,航速很高。劣势:转*速度慢,***差,*弹装填时间一般,高级舰体较大,机动*较差。适合保持距离下的高速*击战。niceboat:愤怒、雷鸣、基辅、火力、无畏、哈巴罗夫斯克。
日系巡洋舰优势:搭载数量多,伤害*的鱼雷,弹道平直,射速不错,*击**较高,HE弹(高*弹)*能**。劣势:防空一般,投射量一般,*弹装填时间相对较长。适合对抗大中型船。niceboat:古鹰、青叶、妙高、藏王。
美系巡洋舰优势:防空**,投射量大,转*速度不错。雷达(开启之后强制显示范围内所以敌舰)较好,劣势:无鱼雷,其余同美系驱逐舰。适合辅助防空和对抗小型船。niceboat:圣路易斯、克利夫兰、亚特兰大、弗林特、得梅因、蒙大拿(?)。
德系巡洋舰优势:AP弹(穿甲弹)*能**,射程较远,HP和装甲尚可,水听*能强,鱼雷射界不错。劣势:**较差,HE弹(高*弹)*能低,机动力低下。适合中远距离的*击战。niceboat:柯尼斯堡、纽伦堡、希佩尔亲王、欧根亲王、兴登堡。
苏系巡洋舰优势:*弹飞行速度快,弹道平直,伤害充*,投射量尚可,射程远。劣势:机动差,鱼雷射程很短,装甲和防空较差。特点各异。niceboat:基洛夫、布琼尼、莫洛托夫、米哈伊尔·库图佐夫、恰巴耶夫、莫斯科。
英系巡洋舰优势:装备烟雾发生器,AP弹(穿甲弹)*能**,对抗大中小船都能有稳定的伤害,机动和**很高,射速较快,高级船投射量较高而且维修小组(开启之后回复部分因*击和雷击造成的伤害,和全部的燃烧进水的伤害)回复量大。劣势:装甲很差,没有HE弹(高*弹),,无法以主*造成目标燃烧,*口径小,对抗大型船没有*发力,对队友的要求较高,劣势局面下无法作为翻盘的决定*因素。niceboat:斐济、贝尔法斯特、爱丁堡、海王星、米陶诺斯。
法系巡洋舰优势:高航速,附带引擎过载(开启后现有航速增加,航速变化所需时间减少,*大航速增加)高*弹射速高,投射量尚可,HE弹(高*弹)速度快。劣势:装甲较差,防空一般,AP弹(穿甲弹)失速较大,*口径小,**较差。适合保持距离的高速*击战。niceboat:白劳易、阿尔及利亚、查理·马特、路易九世、亨利四世。
日系战列舰优势:*口径大,单发伤害高,穿透力强,防护尚可。劣势:防空低下,机动较差,对HE弹(燃烧的)的抗*差。适合中远距离对大型舰的战斗。金刚、扶桑、长门、天成、出云、大和。
美系战列舰优势:3-7级船体短粗,装甲**,投射量高,**较高;8-10级机动*强,速度较快,防空较高。劣势:3-7级航速低,机动*一般,射程较近;8-10级*击弹道改变幅度较大。3-7级适合正面对抗大型舰,8-10级倾向于万金油,对中型船威胁大。niceboat:怀俄明、阿肯色、德克萨斯、新墨西哥、北卡罗来纳、衣阿华、蒙大拿。
德系战列舰优势:难以被命中核心区,HP和装甲可靠,副*效率高,多数装备鱼雷。劣势:主*射程短*能一般,防空一般。适合中近距离战斗。niceboat:巴伐利亚、格奈森瑙、俾斯麦、提尔比茨、大选帝侯。
3种,1战斗+1鱼雷+1**(白板)—这个是6级初始自带的配置,目前很多玩家选择这个配置玩,既有鱼雷+**制造伤害,也有***可以护航;
升级1=2战斗+0鱼雷+1**——5级*格的时候,绝大多数玩家都选择了这个配置,压制对方飞机,肃清空域,给团队一个良好的战斗环境,但是到了6级的时候,日系龙骧311配置的3架***也具备了争夺空域的能力,而美系又没有鱼雷,所以显得很无助,***可能打不过(至少是追不上,美系6级***比日系慢)没有伤害,拼飞机也不沾便宜,所以这样配置的玩家就少了,转为111
升级2=0战斗+1鱼雷+2**——有点冷门,估计很少有人用吧,***的伤害不稳定,着火也容易被秒灭,没用***的护航,鱼雷机和***又很容易被追*,所以很少见到这样配置的。
战舰世界加点的话建议**层,基本存活*,可以减少掉15%的修理、灭火和进水的时间,巡洋舰要是被火烧了,是没办法在火灾里面恢复生命值的,这对于低级的巡洋舰都是如此,这个技能我们可以看作在美系巡洋舰没有损害的时候增加自身15%的*量。
第二层,瞄准专家,因为美系巡洋舰的*塔转速是比较慢的,加了这个技能可以提升我们每秒舰*的旋转速度,提升我们的输出能力。而且*弹来袭我们也可以作为必选,要是不会太会扭的花,我们点上*弹来袭也可以很好的去规避*弹。
第三层:战场直觉,可以增加25%的鱼雷发现范围,对于那些等级不高的巡洋舰来说,提前对**发射的鱼雷做出预警,可以更好的保证自己的生存。
第四层:拆除专家,虽然美系巡洋舰防空能力不错,但我们也哈需要继续的进行加强提升。
第五层:**专家,巡洋舰还有一个作用就是打黑*,这个需要建立在强大***上,这个技能可以减少12%巡洋舰发现范围,必备技能。
*呀您这问题能给多少悬赏呀算了先给你吧首先我就国服来点评:
战列舰:主要输出舰种,现在国服只有日系有战列舰,十级大和,近乎核弹的伤害。以后会出美系(亚服貌似已经有了)但是估计还是没有大和棒。战列舰推荐日系大和
驱逐舰:主要鱼雷舰种,速度超快*超薄。有美系和日系,单自己观察,十级日系比美系速度快一点而且多了一层发射机会,有三套鱼雷发射器,虽然每次鱼雷的个数少了但是多次机会就可以多修正一层输出机会。所以驱逐舰推荐日系。
巡洋舰:全能舰种,主要保护航空母舰,或放置驱逐舰对战列舰的威胁。日系多一个鱼雷发射器,但是*后推荐美系,原因:美系十级有输自动装弹器,在介绍里有但是游戏中没体现,但是开*要比日系快了很多,减少很多装弹时间。
航空母舰:国服测试只有日系,(亚服美系已经有了)。因为没有美系的航空母舰资料不好说,但是建议参考飞机*量与***的强悍程度来选,以后后期高玩特别多,***不够强悍,你的飞机永远有去无回。
中系,一个楼主自定的系种,到现在没有出现过,要说苏系可能出,中系就太遥远了吧,难道把甲午海战的镇远抛出来用上?估计不会。(纯手工)
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。